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传奇道士各等级血量

内容页发表时间:2023-06-27 07:38 | 文章来源:夜神

热血传奇主号道士的经典基础血量,1级为17点,30级为239点,40级为381点,50级为556点,60级为764点;这些数值指未计算装备、称号、药剂和临时增益的基础生命值。1—20级对应为:1级17、2级20、3级23、4级27、5级31、6级35、7级40、8级45、9级50、10级56、11级62、12级68、13级75、14级82、15级89、16级97、17级105、18级113、19级122、20级131。

21—40级是道士血量逐步拉开差距的阶段,具体为:21级140、22级150、23级160、24级170、25级181、26级192、27级203、28级215、29级227、30级239、31级252、32级265、33级278、34级292、35级306、36级320、37级335、38级350、39级365、40级381。20级到30级增加108点,30级到40级增加142点,单纯依靠升级获得的生命成长明显加快,30级以后应优先保证装备和药品能够覆盖持续刷怪所需的生存时间。

41—60级对应为:41级397、42级413、43级430、44级447、45级464、46级482、47级500、48级518、49级537、50级556、51级575、52级595、53级615、54级635、55级656、56级677、57级698、58级720、59级742、60级764。40级到50级增加175点,50级到60级增加208点,因此中后期每提升十级的基础血量收益更高;达到50级时适合将生命属性作为单刷和抢怪的重点,达到60级后则应结合防御、魔御与治疗效率共同判断承伤能力。

查询实际血量时,应先打开角色属性面板,再区分基础生命和最终生命:卸下增加生命的装备、取消临时状态后记录的数值,才适合与等级表比较;重新穿戴装备后,最终生命高于基础值属于正常情况。练级阶段可把当前生命低于最大值50%作为补血线,避免等到20%以下才使用治疗;单刷高伤害地图时,至少预留一次治愈术或撤退所需的生命空间;组队时则可适当降低纯生命投入,把部分资源转向道术和防御。不要将主号道士数据与英雄道士数据混用,也不要拿其他服务器或其他角色体系的数值直接套用,面板与等级表不一致时,应以当前角色属性界面为最终依据。